Ludopatía: criterios diagnósticos del DSM-V

2 de mayo de 2014

La ludopatía o juego patológico, según la última revisión del Manual Diagnóstico y Estadístico de los Trastornos Mentales (DSM-V, 2013), se considera un trastorno adictivo, a diferencia del manual anterior (DSM-IV-TR, 2001), que lo consideraba un trastorno por falta de control de los impulsos.

El hecho de que actualmente se considere el juego patológico, también llamado ludopatía, un trastorno adictivo implica que la comunidad científica acepta que se trata de un problema grave en el que se genera una dependencia, acompañada de un síndrome de abstinencia y de un fenómeno de tolerancia, como ocurre en el resto de dependencias (alcoholismo, tabaquismo, etc.).

El juego patológico, o ludopatía, se reconoció como un problema psicológico a nivel mundial por primera vez en 1980. Desde ese momento, los profesionales especializados en este campo hemos defendido siempre la necesidad de que la ludopatía esté presente en todos los planes de prevención y tratamiento de las drogodependencias y las conductas adictivas. 1980 supone una fecha clave porque, a partir de ese momento, las personas con problemas de juego tienen la oportunidad de que no se las vea como "viciosas", sino como personas con un problema psicológico que pueden solucionar con ayuda de profesionales expertos en la materia.

Que la ludopatía se considere actualmente un trastorno adictivo favorece que la sociedad pueda entender la dimensión de este problema, evitando estigmas y estereotipos sobre las personas que lo padecen, y permite detectarlo antes y plantear la necesidad de un tratamiento psicológico especializado.

Consuelo Tomás Benlloch. Psicóloga y responsable del Instituto Valenciano de Ludopatía y Adicciones no Tóxicas.

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